10/6 - Jó alkotás, Game Obscura

A Far Cry 5 nem csak történetében mutatja be egy szekta működését, az énkép torzulását és az antikrisztus szerepét egy amerikai vidéken, hanem bennünk, játékosokban is hasonló élményeket, érzéseket kelt. Magával ragad, bevonz, elhiteti, hogy ez mekkora királyság, hogy ide akarsz tartozni, hogy többé más nem is érdekel – és végül vagy átmossa ezzel az agyad és “Far Cry 5 hívővé” válsz, vagy rájössz, hogy ez is mekkora egy pimasz átverés volt.

A Far Cry 5 ugyanis nem jó játék. Jó az átvezető animációkban, jó az effektekben, a nyílt tér érzetében, a grafikában, a karakterekben, a háttértörténetben. De a játékélmény, amikor már én irányítok, kevésbé frankó. Ugyanazt megkapjuk, amit már korábban, repetitív feladatok, gyilkolászás, robbantgatás meg duma, duma és duma, meg valami össze-vissza fejlődésrendszer. Brutálisan nagy a terep, így ha azt gondolod, te csak a fő sztorival haladsz, rossz hírem van: nagyon lassan fogsz haladni. Közben pedig ezernyi bug fog irritálni. Amikor épp küldetés közben megcsinálsz egy mini-questet, és hirtelen nincs ott, akit megmentettél, vagy amikor hidroplánnal kell úgy végigszáguldanod egy folyó felett, hogy beleőszülsz mire sikerül, mert a játék mindent megtesz, hogy szívasson. (Pl. nekiütközöl a levegőnek. Igen, a levegőnek.) Amikor épp harcolsz és a semmiből ott terem melletted egy enemy. Amikor bebújsz egy lyukba, ahonnan mindenkit kilősz, de az ellenfél megkergül és körbe-körbe rohangál. Amikor hiába választod ki a fegyvered, a játék másikat ad a kezedbe. Amikor az AI hirtelen brutálisan sebezhetetlen lesz, vagy épp lükébb a fűszálnál is…

Nem jelenteném ki, hogy a Far Cry csalódás, mert nem az. Sőt, rendkívül vonzó szépség. De csak az fogja élvezni, akit nem zavar az ismétlődés, aki nem érzi úgy, hogy ezt már eljátszatták vele korábban többször is, aki el tud merülni úgy egy open-world világban, hogy igazán jó fejlődés és craftrendszert nem kap. A Far Cry 5 – hiába a jó háttértörténet – csupán egy akciójáték a sok közül. Ne gondolj többet annál, mert csalódás lesz. Nálam továbbra is a Far Cry 3 az, ami mindent visz!

10/6

10/6 - Jó alkotás, Game Obscura

Irány az Északi-tenger, irány a Valhalla! A Vikingar Kickstarteres játék megérkezett, magával hozva egy könnyed családi mókát, amiről leggyorsabban a Théba, vagy (a hosszú harcrendszerét kivéve) a Birodalom bajnoka juthat eszünkbe. A hajóinkkal kalandozunk, hogy váratlan események sokasodjanak körénk, izgalmat csempészve a mindennapokba. Fejlődhetünk békés úton is, de ki ne vágyna falvak, városok, szenthelyek, no és persze mitológiai lények felégetésére? Ha pedig ezek sikeréhez rúnákkal kell dobálóznunk, az is királyul hangzik – és az is. A mögötte meghúzódó sok szerencsével pedig nem érdemes foglalkozni, ebben a játékban nem kell elmélyedni, nem kell stratégiázni, csak a kikapcsolódás a lényeg. Olyan, mint a jó fagyi: ellazít, kellemes ízt ad, de valójában csak megfagyott, ízesített víz, melyre igazából nem volt szükségünk.

Vagy mégis? Kérem a fagyipénzt! 10/6

Game Obscura

Megjelent csatornám első VR tartalma. A Robo Recall tökéletes választásnak tűnt, hogy bemutassam az Oculus erejét (már ami megmutatható belőle) és kísérletezzek a duplakamerás felvételkészítéssel. Sajnos az elsődleges és másodlagos hangfelvételem is technikai malőr áldozata lett, maradt a harmadlagos megoldás, a halk hangért elnézést kérek. Remélem azért így is élvezhető!

10/5 - Átlagos, Game Obscura

Gyönyörű kivitelezésű játék az Évszakok, melyben a négy évszaknak megfelelő jelzőket gyűjtünk, hogy azokból kártyákat idézzünk le és élvezzük a nekünk biztosított előnyeit, vagy a többi játékos hátráltatását. Kombinációs lehetőségek előbb kártyás- majd állandó kockás draftmóddal kiegészítve. Kiváló gondolat. Ámbátor túlságosan is szerencse alapú:a  milyen kártya jut hozzám és a milyen kockák közül választhatok nehéz kérdését nehezíti a többi játékos cselekedete: hiába szép a kivitelezés, ha az előtervezés szinte lehetetlen. Pedig a kártyákban rejlő kombinációs lehetőségek és a játék hossza alapján is többet ígér, mint amit végül nyújt.

Családi játéknak a magyar kiadás miatt viszont talán még így is ajánlott, csak ne várjatok tőle túl sokat!

10/5

10/5 - Átlagos, Game Obscura

2014 októberében nagy dirrel-durral jelent meg a Civilization V-ből alkotott Civilization: Beyond Earth. Ebben a stratégiai játékban egy idegen bolygó benépesítése a célunk, ami remek ötlet. A kivitelezésben pedig látszik a törődés és a jó gondolatiság. Vannak már itt lévő idegen fajok, van terraformálás és van folyamatos fejlődés. Mégis, valami fontos hiányzik belőle, ami a repetitívségét csökkentené. Talán több időt töltöttem el a játék magyarításával, mint magával a játékkal (magyarítás itt) és hiába próbáltam saját felvételekkel “bizonyítani”, milyen klafa játékról van szó, a 150. körnél egyszerűen ráuntam. Ez a magyarázata annak, is hogy azóta sem vettem elő a játékot (pedig már komoly kiegészítővel is felruházták), és a végigjátszásom is hamvába holt.

Hát ez van. Ha valaki mégis próbálta, használta a magyarításomat, vagy csak van véleménye a játékról, ne habozzon, hátha ismét kedvet hozna hozzá. Mert nagyon jók az alapanyagok, de számomra sajnos nem álltak össze eléggé.

10/5

10/8 - Kötelező darab, Game Obscura

18 kártyalap. Már nem egyszer bebizonyította társasjátékos közösség, hogy csekély számú tartozék is elegendő lehet egy jó és tartalmas játékhoz. Bár a Tides of Madness esetén pár ugyanolyan jelzőre is szükség lesz még, illetve számolásra alkalmas manuális vagy automatikus eszközre, ennél kevesebből tényleg nehéz lenne ennél mélyebbre merülni. Ez a kétszemélyes játék ugyanis megköveteli a memóriát, az alapos előrelátást, a másik lépésének kifürkészését és a kombinációk fejben történő összepakolását.

Olvasd tovább!

10/7 - Élvezetes, Game Obscura

Pár napja jelent meg a Dice Forge, azaz A sors kovácsai. Kezdjük is a pozitívumokkal: a doboz belseje átgondolt tervezésről beszél, bár a templomlapkák könnyen szétcsúszhatnak. A kockáink oldalainak átalakítása nem csak mechanikájában, megvalósításában is egészen kiválóra sikeredett, a Tzolkin fogaskerekes megoldása után még egy asztali játék, ahol nem csak fíling a mechanizmus, hanem valós eseménysor. Aztán ott van a valóban gyors játékmenet. Persze kell egy tanulójáték (mihez nem?), de aztán csak úgy pörögnek az események, fél óra alatt simán végzünk, az a 9-10 kör kellemes gondolkozással telik. Persze sokat nem kell agyalni, dobsz-dobsz, abból nyersanyagot kapsz, aztán elköltöd: vagy fejleszted a két dobókockádat, vagy új lapokkal erősíted lehetőségeid, vagy győzelmi pont szerzés reményében legyilkolsz pár szörnyet. Bár úgy tűnhet, sok lehetőséged van, gyakorlatilag ez kimerül abban, hogy amikor sorra kerülsz, megnézed, mit vehetsz az addig összegyűjtött pénzeden, érceiden, aztán a lehető legjobbat kiválasztod; esetleg gyűjtögetsz még későbbi körre. Olvasd tovább!

10/7 - Élvezetes, Game Obscura

2016. május 31-én sokak álma teljesült: a PC-n, majd Androidon és iOS-en sikert sikerre halmozó This War of Mine társasjátékos átiratának közösségi kampánya sikeresen zárult. Ezzel biztossá vált, hogy kb. 1 évvel később a támogatók hozzájutnak a This War of Mine fizikai példányához.  Mit vártam a játéktól, és pontosan hogy is zajlik egy parti? Olvasd végig a cikket és nézd meg a videóimat, abból kiderül! 😉

Olvasd tovább!

Game Obscura

TOP10 terepasztalos játék

Találtam egy jó kis írást a terepasztalos játékokról. Ajánlom olvasásra azoknak, akik szeretnek PC játékokkal játszani, de kicsit kikacsintanának a táblás játékok felé, és szeretnének saját seregeket, csapatokat összeállítani, néha festegetni egy kicsit és egész délutános játékban összemérni: ki a jobb?

Olvasd tovább!

10/7 - Élvezetes, Game Obscura

A bombahatástalanító szuperfegyver

Mi a teendő, ha kék vezeték van a bombán, de közvetlenül előtte van 2 sárga, ráadásul 2 elem működteti? Nem tudod? Pedig egyértelmű… legalábbis ha nem akartok felrobbanni, érdemes az ilyen kis apróságokat is tudni. Vagy legalább gyorsan kikeresni a bombaszakértők kézikönyvéből. Ugyanis a Keep talking and nobody explodes (magyarul Beszélj folyamatosan és senki nem robban fel) játékban a célod az, hogy ne robbanj fel. Olvasd tovább!

Game Obscura

Milyen játékokat szeretek?

Milyen játékokat szeretek? Hangzik sokaktól a kérdés. Nos, a válaszom röviden: csípem a Mafia, Witcher, GTA, Mass Effect négyest, de talán túlságosan sok időt is fordítok a Fifára, miközben hevesebb szívdobbanást is képes kiváltani belőlem az Age of és a Civilization sorozat mellett az XCOM is. Úgy nagyjából ezek a kedvenceim. Már ez alapján is könnyen lehetne egy Gamer-profilt alkotni, nem? Dehogynem. Mások is így gondolták, így létrehoztak egy 10 perces (sajnos angol nyelvű tesztet), hogy kiderüljön, milyen gémer vagy. (És ajánljon pár játékot, nekem például a Football Managert, amit már túlságosan is agyalósnak és drágának tartok; az Ori and the Blind Forestet amiről még nem is hallottam, a The Walking Dead seriest, ami a zárt rendszere miatt engem is meglepett, de nem fogott meg, a Tom Clancy játékokat, illetve a Simcity-t, amelyek meg egyéb okok miatt kerülnek zónán kívülre.)

Olvasd tovább!